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World of Warcraft: Cataclysm, performances et qualité visuelle par Tom's

Auteur Message
Yøg
06 décembre 2010, 13:00
Membre enregistré #326
Inscrit(e) le: 09 juillet 2008, 23:08
Messages: 2500

Un bon article....

 

 

http://www.presence-pc.com/tests/world-of-warcraft-cataclysm-performances-23329/



[ Édité 06 décembre 2010, 21:56 ]

[images désactivées]


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Yuxan
06 décembre 2010, 16:13
Membre enregistré #391
Inscrit(e) le: 10 octobre 2008, 16:38
Messages: 1695

Passionnant cet article !

 

Merci yog

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Nowwhat
06 décembre 2010, 22:01
Membre enregistré #59
Inscrit(e) le: 20 octobre 2006, 14:11
Messages: 2918

Vive NVidia GTX 470 -Windows 7(64) - DirectMachin 11

 

Puis, vous avez vous ça:

En constatant l’ajout d’un mode multi-moniteurs, nous nous sommes demandé si Blizzard allait vraiment dans le sens des configurations à deux, trois écrans et plus. Désormais c’est techniquement possible, mais il va falloir sérieusement jouer sur les addons avant d’arriver à un résultat probant : seul, le patch 4.0.1 ne permet en fait que de choisir l’écran sur lequel on joue.

(page 11 - en bas de la page)

 

Certains addons peuvent ce loger hors l'écran de vision (HUD), sur un des écrans auxiliaires.

Il été temps.

 

Je présume que pour bientôt, Blizzard lancera "la deuxième view" - vous pouvez voir le jeu à partir de deux positions ..... Ou, tant qu'à faire, lancer le tout en mode 3D ....

 

edit:

Compatibilité avec DX11 à titre expérimental (peut être activé en entrant " -d3d11" sur la ligne de commande ou en ajoutant SET gxApi "d3d11" dans le fichier Config.WTF)

Testé .. ça marche (Windows 7 nécessaire).



[ Édité 06 décembre 2010, 22:10 ]

xxx
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