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Auteur Message
Yuxan
05 octobre 2010, 15:10
Membre enregistré #391
Inscrit(e) le: 10 octobre 2008, 16:38
Messages: 1695

On ne s'est pas compris, je parlais du cas ou un heal passe dans deuillegrivre comme ca a été le cas pour stella.

 

Le heal doit à ce moment tenir en vie therenas Menethil jusqu'à ce qu'il tue un gardien des esprits.

 

Le texte d'origine sur cette phase 3 :

 


 

Phase 3 : de 40 % à 10 % de sa vie.
CAPACITES D'ARTHAS : 2 sorts conservés (Profanation et Faucheur d'Ame) + 2 nouveaux sorts (Moisson d'Ame et Esprits Vils)
Infester

Profanation : Profane la zone autour d'une cible aléatoire. Tous les ennemis de cette zone subissent 5 000 dégâts d'Ombre par seconde et font s'agrandir la zone. Dure 30 sec.
--> Comme en phase 2, ne restez pas dedans !

Faucheur d'âme

Faucheur d'âme : Frappe le tank, lui infligeant 50% des dégâts de l'arme, et lui fait subir Faucheur d'âme. Cet effet inflige 50 000 points de dégâts d'Ombre au bout de 5 sec et augmente la hâte du lanceur de 100% pendant 5 sec.
--> Attention à la vie du MT ! MT = utiliser trinket ou sort de défense. Healers = ailes du prêtre (voir si un switch MT à ce moment-là s'avère nécessaire...)

Moisson d'âmeMoisson d'âme : Tente de moissonner l'âme de la cible, lui infligeant 15 000 points de dégâts d'Ombre par seconde pendant 6 sec. Si la cible est Infester (cast = 2 sec) :Inflige 7 000 points de dégâts d'Ombre à tous les joueurs ennemis. De plus, les cibles subissent des dégâts d'Ombre croissants toutes les secondes. Cet effet est annulé quand la cible dispose de plus de 90% de ses points de vie.
--> Remonter le raid full vie très rapidement ! Même technique qu'en phase 1.
 toujours en vie à la fin de la canalisation, son âme sera transférée vers Deuillegivre et dévorée.
--> Les healers du MT doivent immédiatement switcher sur la personne ciblée (le boss n'attaque pas le MT pendant qu'il incante ce sort)
Explosion spirituelleEsprits Vils - Explosion spirituelle : Sacrifie le lanceur de sorts et inflige 30 000 points de dégâts d'Ombre à tous les ennemis se trouvant à moins de 5 mètres.
--> cf. commentaire 
Commentaires pour la phase 3

Au début de cette phase 3, tous les DPS cac doivent finir d'achever l'esprit déchaîné de la transition précédente. Ensuite, les DPS distances et healers se placent sur leurs spots (schéma ci-dessous) et les CaC près du boss (on n'a plus à se soucier des Val'kyr ni des "Infester", ouf !)

Schéma Phase 3


Gestion des "Profanations" :
Identique à la phase 2.

Gestion des Esprits Vils :
Au cours de cette phase, le Roi-Liche invoquera 10 esprits vils (200 000 PV en raid 25 / 66 000 PV en raid 10) qui voleront au-dessus de nos têtes pendant quelques secondes avant de foncer sur les joueurs en explosant. L'objectif est donc d'en tuer un maximum avant qu'ils n'atteignent les joueurs. Les DPS distances doivent tous faire un focus sur ces esprits, surtout les mages feu (avec bombe vivante), les prêtres ombres (incandescence mentale), les démonistes afflictions (graine de corruption) et les druides équilibres qui sont vraiment efficaces contre eux).
Si quelques esprits vils arrivent au sol malgré tout--> dispersion du raid et kitting. Le kitting s'avère très efficace pour les tuer avant qu'ils ne touchent un joueur. Pour cela, sachez que :
- les effets de ralentissements fonctionnent (piège de givre, totem de lien...) mais aussi les effets d'immobilisation ! (sarments, nova de givre...)
- les esprits ont une aggro donc ils sont provocables (un offtank isolé peut facilement encaisser l'explosion, donc n'hésitez pas à en provoquer un afin de le faire exploser loin du raid)
- toujours à cause de leur aggro : un DPS cac peut parfois reprendre l'aggro. Dans ce cas, risque d'explosion immédiate.

Gestion des Moissons d'Ame :
Toutes les 70 secondes, Arthas ciblera un joueur et canalisera le sort. A ce moment-là, les healers du MT envoient immédiatement des gros soins sur le joueur ciblé pendant les 6 secondes de l'incantation. Si le joueur survit (il DOIT survivre), il sera aspiré dans Deuillegivre et sera téléporté dans une pièce où se battent Therenas Menethil et un Gardien des Esprits. Pour sortir de cette pièce, il faut que le Gardien meurt et que Therenas survive. Pour cela, deux situations :
- si vous êtes un DPS : vous aurez à tuer le "Gardien des Esprits". 
- si vous êtes un healer : vous devrez remonter la vie de Therenas à fond. 
Quelques astuces (quelque soit votre classe) : laisser quelques secondes à Therenas pour monter son aggro, pensez à casser la "Déchirure de l'âme" (c'est un sort canalisé que lance le Gardien sur Therenas), pensez à dispell/voler le buff "Sombre faim" (c'est un buff qui rend de la vie au Gardien)Une fois le Gardien mort, vous retournez avec le reste du raid.

Par contre, si le joueur meurt lors de la Moisson d'Ame, le Roi-Liche gagne un buff de 200 % aux dégâts qu'il inflige pendant 15 secondes...

 

Si tout se passe bien, le Roi-Liche arrive à 10 % de vie. Là, c'est gagné !

Il va alors utiliser la Fureur de Deuillegivre et tuer la totalité du raid. C'est normal et inévitabledonc ne libérez pas ^^ . Therenas va immobiliser le Roi-Liche et ressusciter tout le monde peu après. Acceptez la résurrection et achevez le Roi-Liche !

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